Votre recherche :
the conduit
Filtrer par plateforme
The Last of Us : le "fan art" d'Ellie adulte par l'illustrateur officiel terminé, Neil Druckmann impressionné
L'illustration continue de faire débat.
Hideo Kojima tease un "projet super secret" sur Twitter
Zone of the Enders 3 ?
The Last of Us distingué pour un personnage gay
Une récompense de plus.
Sony Computer Entertainment : des développeurs clés font leur bilan 2013 et leurs vœux pour 2014
Massimo Guarini, Mike Bithell, Gavin Moore, Graham Smith, Shahid Ahmad, Paul Rustchynsky, James Marsden, Steven Ter Heide Rami Ismail et Jan Willem Nijman font leur ...
PS4 : les univers de différents jeux se mêlent pour LA bande-annonce de lancement de la console
This is for the players.
INSOLITE - Deus Ex: Human Revolution - Un journal britannique croit que l'œil cybernétique de Sarif Industries est réel
The Sun n'a pas saisi l’allégorie d'Icare.
The Order: 1886 - Des scans remplis d'informations et d'images
Vous saurez tout sur cette alléchante exclusivité PS4.
Resident Evil : pourquoi Shinji Mikami est passé du survival-horror au jeu d'action
Vers un futur retour aux sources ?
WWE 2K14 : 2K Games lâche de nouvelles informations
2K Games lâche quelques détails sur le mode 30 Years of Wrestlemania, sur le roster et autres bonus à débloquer.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
Dernières actualités
Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?